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効果 習得マスター 習得キャラクター 備考 効果 効果 指定ユニットが回避を選択時、回避率が100%になる(1ターンのみ)。 効果詳細 習得マスター 作品 キャラクター 備考 1st シャア・アズナブル UC フル・フロンタル 習得キャラクター + 習得キャラクター一覧 作品 名前 CA MS1 MS2 MS3 MS4 COST Z トーレス 情報解析 回避100% EN吸収 ACEポイントUP 射程UP 24000 クロス ローズマリー・ラズベリー デスゲイルズ 回避100% 移動力UP チャンスステップ無限 ガンダムキラー 31300 G シュバルツ・ブルーダー ゲルマン流忍術 回避100% テンションUP 再行動 DG細胞活性化 46200 X シンゴ・モリ 操艦センス 回避100% 移動力UP 自由捕獲 チャンスステップ無限 18400 SEED アーノルド・ノイマン(C.E.71) 操艦センス 回避100% 移動力UP ビーム軽減 チャンスステップ無限 22600 DEST キラ・ヤマト(C.E.73) SEED 回避100% 射程UP チャンスステップ無限 再行動 45000 00 リヒテンダール・ツエーリ 操艦センス 回避100% 移動力UP 強制帰艦 隣接HP回復 18700 劇00 ミレイナ・ヴァスティ(A.D.2314) 情報解析 回避100% 範囲EN回復 ACEポイントUP 強制帰艦 20700 AGE アダムス・ティネル 操艦センス 回避100% 射程UP HP50%回復 ACEポイントUP 16500 模型 ノヤマ・リナ 身軽 回避100% ACEポイントUP HP・EN20%回復 テンションUP 26100 ゲーム ラ・ミラ・ルナ 情報解析 回避100% 被弾時経験値UP 強制帰艦 テンションUP 初期 ゲーム シス・ミットヴィル 強化人間 回避100% 射程UP 隣接HP回復 MP無限 15000 1st カイ・シデン 悪運 被弾時経験値UP 回避100% 物理軽減 テンションUP 29100 1st シャア・アズナブル(U.C.0079) 赤い彗星 移動力UP 回避100% 自由捕獲 ガンダムキラー 46400 Z ブライト・ノア(U.C.0087) 威圧 テンションUP 回避100% 攻撃UP HP50%回復 34800 Z アムロ・レイ(U.C.0087) ニュータイプ 移動力UP 回避100% 自由捕獲 再行動 44000 UC ダリル・マッギネス トライスター 移動力UP 回避100% 攻撃UP 自由捕獲 29700 クロス ザビーネ・シャル(U.C.0133) 海賊 攻撃UP 回避100% EN吸収 テンションUP 42600 鋼鉄 光のカリスト サイキッカー 移動力UP 回避100% 攻撃UP テンションUP 46800 鋼鉄 影のカリスト サイキッカー 指定ダメージ 回避100% 射程UP テンションUP 46800 V オリファー・イノエ 統制 命中100% 回避100% 範囲HP回復 指定ダメージ 32500 G-U ヴァルダー・ファーキル 暗黒の破壊将軍 MP吸収 回避100% チャンスステップ無限 射程UP 38400 SEED ニコル・アマルフィ 真面目 範囲HP回復 回避100% 移動後攻撃 命中・回避10%UP 29600 DEST アーサー・トライン 補佐 被弾時経験値UP 回避100% 移動力UP ACEポイントUP 21000 00 ネーナ・トリニティ 軽快 EN50%回復 回避100% 被弾時経験値UP テンションUP 34900 00 ネーナ・トリニティ(A.D.2312) 単独行動 EN50%回復 回避100% 被弾時経験値UP テンションUP 34900 ZZ ミリィ・チルダー 機械技術 EN50%回復 物理軽減 回避100% テンションUP 20000 UC フル・フロンタル シャアの再来 移動力UP 攻撃UP 回避100% 再行動 47200 クロス キンケドゥ・ナウ 海賊 範囲HP回復 攻撃UP 回避100% 射程UP 41400 スカル トゥインク・ステラ・ラベラドゥ 海賊 チャンスステップ無限 HP・EN20%回復 回避100% 広範囲HP回復 コレクション55% G サイ・サイシー 機敏 チャンスステップ無限 テンションUP 回避100% 攻撃UP 39300 XAST プレア・レヴェリー 空間認識能力 射程UP MP吸収 回避100% 隣接HP回復 36700 00 マリナ・イスマイール 慈愛 範囲HP回復 範囲EN回復 回避100% 再行動 コレクション25% F91 レアリー・エドベリ 真面目 射程UP 強制帰艦 HP・EN20%回復 回避100% 24900 34名 詳細は+を押してください。 備考 回避を選択したときしか効果を発揮しない=敵フェイズにしか機能しないという難点がある。 生存性は大きく高まるのだが、反撃戦法には一切合致しない。 単騎で突撃して移動を誘ったり、激戦区に戦艦で突撃するときにでもどうぞ。 序盤のように、戦力が整わず、戦艦が良く攻撃を受けて落ちかける様な状況を乗り切る場合には非常に便利。 ワールドツアーA5のウルフやA6のアムロなど、敵軍に包囲された位置に出現する増援ゲストに使って自軍と合流するまで攻撃を乗り切る使い方もある。
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビーム・ライフル 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】ハイパー・バズーカ 【特殊攻撃2】ハイパー・ハンマー 格闘【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ 【前格闘】突き 【横格闘】横薙ぎ 【後格闘】斬り上げ 【タックル】殴り→アッパー コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 650 機体HP 820 900 820 980 820 1040 実弾補正 86 86 98 86 110 98 ビーム補正 86 86 98 86 110 98 格闘補正 100 100 115 100 130 115 耐実弾装甲 90 102 90 114 90 126 耐ビーム装甲 90 102 90 114 90 126 耐格闘装甲 92 104 92 116 92 128 スピード 85 85 85 85 85 85 ブースト 115 115 125 115 135 125 索敵 650 650 650 650 650 650 必要素材 改良型高出力ジェネレーター材×3【設計図】ガンダム×342000P or 238JPY 3級戦闘型運用データ×103級総合運用データ×8ガンダリウム合金装甲材×5高強度フレーム構造材×1048000P or 259JPY 2級戦闘型運用データ×32級総合運用データ×3ガンダリウム合金装甲材×8高出力スラスター材×1066000P or 324JPY 2級戦闘型運用データ×62級総合運用データ×6高純度ガンダリウム合金装甲材×4改良型高出力ジェネレーター材×590000P or 410JPY 1級戦闘型運用データ×21級総合運用データ×2高純度ガンダリウム合金装甲材×5ハイジェネレーター材×5120000P or 518JPY 1級総合運用データ×5【Lv6強化プラン】ガンダム×6高純度ガンダリウム合金装甲材×15基本ジェネレーター材×30120000P or 518JPY 機体スキル
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ZGMF-X10A+METEOR フリーダムガンダム(ミーティア装備) 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 70800 693 23000 134 35 28 20 6 ◎ × × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MA-X200ビームソード 4500 15 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 93.7cm高エネルギー収束火線砲 1900×2 14 0 2~4 ビーム 射撃 70 9 - ○ エリナケウス艦対艦ミサイル 800×8 48 0 3~5 通常弾 射撃 45 3 - ○ 120cm高エネルギー収束火線砲 2500×2 18 0 4~7 貫通ビーム 射撃 70 9 - ○ MA-X200ビームソード 4500 14 45 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 Nジャマーキャンセラー ターン毎にEN5%回復 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 フリーダムガンダム 5 ジャスティスガンダム(ミーティア装備) 10 ガンダム試作3号機 - - 備考
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GF13-0011NC ドラゴンガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28200 505 M 13080 138 27 24 31 6 B C A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% フェイロン・フラッグ 3600 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 宝華教典・十絶陣 4500 22 30 1~2 必殺技 80% 10% 真・流星胡蝶剣 6000 28 50 2~4 必殺技 80% 10% 火炎放射器 4000 18 0 2~4 火炎 90% 5% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムマックスター 3 ガンダムローズ 3 ボルトガンダム 3 ガンダムシュピーゲル 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムマックスター 3 ガンダムローズ 3 ボルトガンダム 3 ガンダムシュピーゲル 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 D6地球SOS!大進撃シャッフル同盟! オーバーインパクト 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 シャッフル同盟のクラブ・エースの紋章を持つネオチャイナ代表のサイ・サイシーのMF。 原作で唯一ゴッドの爆熱ゴッドフィンガーを粉砕した真・流星胡蝶剣を始め、各武装の威力と消費ENはかなりバランスが取れている。本作のシャッフル同盟のMFは武装の属性が変更されて扱いやすくなったものも多いが、本機だけは火炎が固定ダメージとなり弱体化してしまった。 必殺技が多いMFの中でもMPを消費する武装が2種類もあるため、支援を前提とする場合は扱いづらく、単機でどれほどダメージを与えられるかが鍵となる。 他のシャッフル同盟のMFとは違って、2マス目以遠に攻撃可能な武装がMPを消費する宝華教典・十絶陣及び真・流星胡蝶剣か固定ダメージの火炎放射器しかない。射程を広げるためにファイター+エースなどで+2した上で、オプションパーツで強化が可能なフェイロン・フラッグを中心に立ち回るとよい。他にフェイロン・フラッグと同じBEAM格闘の武装がないので、これだけのためにオプションパーツの欄を消費するのはかなりの贅沢かも知れない。 シャッフル同盟でMPを消費する武装が2つ以上あるMFは本機以外にゴッドしかおらず、各武装の属性も火炎放射器と風雲再起の違い以外は全く同じである。恐らくは単なる偶然だろうが、逆説的に原作の師弟関係を意識したともこじつけられないこともない。 機動武闘伝Gガンダムの殆どのMFに言えることだが、原作の搭乗者やその声優が演じた他のキャラクターを乗せるといろいろと喋る。
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∀ガンダム(能力解放) 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 91200 798 20000 122 37 37 37 6 ◎ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ビームドライブユニット 3900 18 0 2~4 貫通ビーム 射撃 85 12 - ○ 核ミサイル 10000 72 50 6~6 特殊 射撃 65 3 - × 月光蝶 0 120 90 MAP EN MAP 100 0 - × 対象ユニットのENを0にする ビームサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 Iフィールドビームドライブ ビーム4000減,貫通ビーム2000減 - ナノスキン HP5%回復 ターン毎に発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ゴールド・スモー 4 ターンX - - 備考 機体性能は高いが核ミサイルと月光蝶は普段使いに向いて居らず、残りの武器での射程は1~4となかなかに残念 個性である核ミサイルは威力は凄まじいもののEN消費やMP消費が大きく、命中率も65と非常に悪く、マルチロックで巻き込む相手は回避を選択するためさらに命中率が酷い 個性を活かすならば必中持ちを必ず乗せるべきで、直撃や熱血または魂を持つパイロットを乗せてボスキラーとして活躍させると良いだろう 月光蝶は戦艦に所属していないユニットやアビリティによるEN回復を持たないユニットを一発で置物にすることが出来るMAP兵器 武装の都合上、戦艦でのお留守番が多い最終兵器である
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RX-78GP01 ガンダム試作1号機 特徴 ガンダム試作1号機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23400 450 M 12360 108 23 22 23 6 C - A - C ガンダム試作1号機フルバーニアン HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12360 108 23 22 25 8 A - C - D 武装 両形態武装共通 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2800 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 940 ガーベラ・テトラ 3 900 ガンダム試作2号機 3 900 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 3 900 ガンダム試作3号機ステイメン 4 1290 ガンダム 4 1350 ガンダム試作1号機(ベーシック) 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム 3 900 ガンダム試作2号機 3 900 ガンダム試作3号機ステイメン 3 900 ガーベラ・テトラ 備考 GPシリーズの起点となる機体。今回は通常型とfbが換装式になり使い勝手は大幅に向上した。 ただ武装自体はサーベル、バルカン、ライフルと最低限のものしかない。次へのステップにするのが常道か。
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F91 ガンダムF91 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 S 10000 130 18 18 20 6 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ビームランチャー 4200 25 0 3~5 BEAM射撃 75 7 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能、防御時にBEAM攻撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発先 3 900 ジェガン 6 2250 ガンダムF90 9 3600 ガンダムF91 13 5400 ハロ 備考 意外にも開発で入手不能。 オリジナルと武装数が変わらないのでベーシック機の中では比較的使いやすい。 ただしアビリティは最低限のものだけで、超強気での最大稼働もないので主力機としては決定力に欠ける。 F91までの道は遠い。発展先は同じなので途中でF90に逃げるのも手。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/372.html
効果 [#b8120904] 習得キャラクター [#v784f031] 備考 [#q01d81b7] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 200 マスター時はマスターエリア+3リーダー時はリーダーエリア+3 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st スレッガー・ロウ 10 1st シャア・アズナブル 1 1st ガイア 10 1st ギレン・ザビ 30 1st ドズル・ザビ 20 1st ガルマ・ザビ 10 08MS小隊 シロー・アマダ 10 IGLOO ヘルベルト・フォン・カスペン 1 初期習得済 0080 ハーディ・シュタイナー 1 0083 サウス・バニング 10 0083 イワン・パサロフ 30 Z クワトロ・バジーナ 1 Z アムロ・レイ 1 Z ジェリド・メサ 10 ZZ ハマーン・カーン 10 CCA アムロ・レイ 1 CCA シャア・アズナブル 10 UC ダグザ・マックール 1 UC フル・フロンタル 1 UC アンジェロ・ザウパー 20 閃光のハサウェイ マフティー・ナビーユ・エリン 10 F91 ザビーネ・シャル 20 クロスボーン キンケドゥ・ナウ 20 クロスボーン ザビーネ・シャル 20 クロスボーン ギリ・ガデューカ・アスピス 10 V トマーシュ・マサリク 30 V オリファー・イノエ 1 初期習得済 V ジュンコ・ジェンコ 10 V ルペ・シノ 20 G キラル・メキレル 10 W ゼクス・マーキス 10 W ルクレツィア・ノイン 1 初期習得済 X カリス・ノーティラス 20 ∀ グエン・サード・ラインフォード 1 ∀ ギャバン・グーニー 10 ∀ コレン・ナンダー 10 ∀ ハリー・オード 1 SEED ラウ・ル・クルーゼ 10 SEED イザーク・ジュール 20 ASTRAY 叢雲劾 10 SEED DESTINY レイ・ザ・バレル 10 SEED DESTINY アスラン・ザラ 1 SEED DESTINY ギルバート・デュランダル 20 SEED DESTINY ネオ・ロアノーク 1 SEED DESTINY スティング・オークレー 1 STARGAZER スウェン・カル・バヤン 10 00 ロックオン・ストラトス 10 00 ヨハン・トリニティ 10 00 2nd ソーマ・ピーリス 1 00 2nd リヴァイヴ・リバイバル 20 00 2nd アリー・アル・サーシェス 10 三国伝 呂布トールギス 10 ゲーム系 ユウ・カジマ 10 ゲーム系 マレット・サンギーヌ 10 オリジナル マーク・ギルダー 1 オリジナル エリス・クロード 20 オリジナル マリア・オーエンス 20 オリジナル エイブラム・M・ラムザット 1 オリジナル ブラッド 20 その他 マイキャラクター(指揮) 1 備考 パイロット版統率力という感のあるアビリティ。こちらはリーダー範囲とマスター範囲に適用される。 統率力と違い、成長はしないが最初から+3。 エリア拡大効果は、他のエリア拡大効果と重複する。 マスター範囲はパイロットの指揮値が90以上なら素でも9マス保障されるため、無くてもなんとかなる。
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XXXG-01SR ガンダムサンドロック 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34000 615 M 13510 210 24 27 23 6 D - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートショーテル 4000 30 0 1~1 通常格闘 95 7 クロスクラッシャー 5000 40 0 1~2 通常格闘 85 7 バルカン砲 1000 10 0 1~2 連射 105 25 ホーミングミサイル×2 2800 28 0 3~5 ミサイル 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B Wガンダムゼロ 格闘型 フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムローズ オーガンダム(実戦配備型) ガンイージ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 シェンロンガンダム 3 Wガンダム 4 ガンダムサンドロック改 6 ガンダムサンドロック改(EW) 備考 BEAM兵器を一切持たない珍しいガンダムタイプ。 格闘が通常格闘しかないのでダメージがあまり伸びずザク一機倒すのにも苦労する。 武装のバランスはいいので、地上での運用に限れば、サンドロック系で一番使い易いと言える。
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GF13-006NA ガンダムマックスター 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28600 500 M 12900 135 26 24 27 6 B - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ラッシュバンチ 3500 10 0 1~1 格闘 100 8 豪熱マシンガンパンチ 5000 26 30 1~2 必殺技 85 5 バーニングパンチ 4000 16 0 2~3 火炎 95 6 水中不可 サイクロンパンチ 4000 12 0 2~4 格闘 90 8 ギガンティックマグナム 2000×2 18 0 2~4 射撃 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 990 ガンダムローズ 4 1010 ドラゴンガンダム 3 1020 ボルトガンダム 3 1230 ガンダムシュピーゲル 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 1000 ドラゴンガンダム 3 1000 ガンダムローズ 3 1000 ボルトガンダム 3 1000 ガンダムシュピーゲル 備考 格闘武器で射程1~4まで対応出来るため、シャッフル同盟の中でも比較的扱い易い機体。 サイクロンパンチは射程・威力・燃費共に良く使い易い。 フェイズシフト装甲やフルアーマーシステム持ちとは相性が最悪なので運用には注意が必要である。 シールドの存在はなかったことにされたらしい?